Bon voila un build pour Nécromant qui marche bien pour AvA
Voici le build:
Aura noire:
Enchantement. Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) sacrifie des points de vie, l'Aura noire inflige 5..41..53 points de dégâts de l'ombre à tous les ennemis adjacents et vous perdez 5..17..21 points de vie.
(Caract: Magie de la mort)
Aura de la liche:
Elite Enchantement. Pendant 15..39..47 secondes, votre santé maximum est réduite de moitié, mais les dégâts ont deux fois moins d'effet. Lorsque l'Aura de la liche prend fin, vous êtes soigné de 50..202..253 points de vie.
(Caract: Magie de la mort)
Prophecies
Chair démoniaque:
Enchantement. Vous sacrifiez 20% de santé maximum. Pendant 30..54..62 secondes, votre santé maximum augmente de 80..176..208.
(Caract: Magie du sang)
Transfusion sanguine:
Enchantement. Vous sacrifiez 25% de santé maximum. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +3..5..6. A la fin de la Transfusion sanguine, vous gagnez +40..160..200 points de vie.
(Caract: Magie du sang)
Prophecies
Caresse d'agonie:
Compétence. Vous sacrifiez 10% de santé maximum. L'ennemi touché subit 20..50..61 points de dégâts de l'ombre.
(Caract: Magie du sang)
Prophecies
Morsure de bauge:
Compétence. Vous sacrifiez 10% de santé maximum. L'ennemi touché subit 20..50..61 points de dégâts.
(Caract: Magie du sang)
Factions
Aura noire:
Enchantement. Pendant 30 secondes, à chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) sacrifie des points de vie, l'Aura noire inflige 5..41..53 points de dégâts de l'ombre à tous les ennemis adjacents et vous perdez 5..17..21 points de vie.
(Caract: Magie de la mort)
Transfusion sanguine:
Enchantement. Vous sacrifiez 25% de santé maximum. Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +3..5..6. A la fin de la Transfusion sanguine, vous gagnez +40..160..200 points de vie.
(Caract: Magie du sang)
Prophecies
Sang de l'agresseur:
Sort. Vous sacrifiez 5% de santé maximum. Si la cible ennemie est en train d'attaquer, vous lui absorbez jusqu'à 5..41..53 points de vie. Sinon, elle subit 5..41..53 points de dégâts.
(Caract: Magie du sang)
Nightfall
Saveur de douleur:
Sort. Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 30..126..158 points de vie.
(Caract: Magie de la mort)
Factions
Caractéristiques :
Mort : 12+3+1
Sang : 10+1
Moisson des Ames : le reste (+1)
Armes :
Epée/Hache Energie +5 et Enchantement 20%
Focus Mort Rechargement et Incantation 20%
Armure : Insignes armure +X (avec enchantement) et/ou energie +2
Principe :
Toujours maintenir
Aura noire,
Aura de la liche et
Chair démoniaque Foncer au corps à corps, lancer une premiere fois
Transfusion sanguine, et enchainer avec
Caresse d'agonie et
Morsure de bauge.
Aura noire Infligera enormement de dégats aux enemies collatéraux, et à la cible visé.
Transfusion sanguine est là pour remonter sa vie tout en sacrifiant pour infliger de gros dégats.
Utiliser
Sang de l'agresseur pour recuperer un peu de vie et/ou pour achever une cible qui fuie (ou non).
Saveur de douleur permet de bien se soigner lorsque l'enemie passe la barre des 50% de vie.
Fonctionne très bien en AvA et Trembleforet, les PNJ tombent très rapidement, et ne font pas beaucoup de dégats.
Si vous savez trouver un Bon Moine qui vous accompagne tout le temps, impossible de mourir.
Effet garanti.
Un peu compliqué à gerer au début, mais une fois pris en main, tout tombe comme les feuilles en automne ^^
Alors bonne chance à vous
